Fábrica abstracta
Domingo, Septiembre 14th, 2008Propósito
El propósito de este patrón de diseño es crear familias de objetos relacionados (normalmente por herencia), sin que sepamos sus clases concretas.
Diagrama de clases
A continuación tenemos un diagrama UML con el patrón de diseño Fábrica abstracta:

EHT UML v0.1 © - Emilio
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